Sony遊戲賣不好…盈餘看淡

日本Sony公司26日發布全年獲利預警,

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,表示今年度獲利可能下滑,

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,主因是PlayStation 4(PS4)遊戲銷售成長減緩,

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,而研發下一代遊戲機造成成本增加,

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,終結獲利連兩年創新高的上升趨勢。Sony宣布,

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,基於商業環境瞬息萬變,已取消原訂的2020會計年度營業利益目標。展望新年度(至2020年3月止),Sony預估全年淨利將比去年度陡降45%至5,000億日圓(45億美元);全年營業利益可能滑落9.4%,降到8,100億日圓(72.5億美元)。 根據Refinitiv訪調22位分析師的平均預測,市場原先預期Sony今年度營業利益可達8,344.9億日圓。Sony遊戲事業獲利料將達到2,800億日圓,也不如一年前的3,110億日圓。半導體事業,包括影像感測器,則可望賺進1,450億日圓獲利,優於一年前的表現。Sony影像感測器用於蘋果等廠牌智慧手機,是支撐Sony消費電子事業轉虧為盈的主力。在電視機銷售疲弱拖累消費電子事業連年虧損後,Sony營運重心已轉向電影、音樂和遊戲,以獲取穩定營收。如今調降獲利預測顯示復甦動能減弱。,

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