大陸遊戲產業銷售收入達人民幣2,
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,144.4億元。 新華社 分享 facebook 2018年大陸遊戲產業銷售收入達人民幣2,
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,144.4億元,
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,年增5.3%,
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,增速較上年大幅下滑17.7個百分點。遊戲產業增速跌至個位數,
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,意味大陸遊戲產業正式告別高速增長時代。2018年初,
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,大陸網遊產業先是被官方以「加大正能量供給」為由出手整治;之後監管機構又凍結網路遊戲審批,
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,全球相關業者也因此受到衝擊。 「2018年中國遊戲產業報告」指出,
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,2018年大陸遊戲市場實際銷售收入人民幣2,
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,144.4億元,年增5.3%,收入增速出現斷崖式下跌。經歷過多年高速增長後,遊戲產業用戶總量也趨於飽和狀態。2018年遊戲用戶規模6.26億人,年增7.3%,這意味遊戲行業發展方向很可能從增量市場轉變為深耕存量。報告顯示,2018年大陸手機遊戲銷售收入人民幣1,339.6億元,年增15.4%;用戶規模6.05億人,年增9.2%。PC客戶端遊戲市場銷售收入619.6億元,年減4.5%;用戶規模1.5億人,年減5%。網頁遊戲市場銷售收入126.5億元,年減18.9%;用戶達2.23億人,年減13%。報告指出,2018年大陸自主研發的網路遊戲銷售收入達人民幣1,643.9億元,年增17.6%。截至2018年底,大陸上市遊戲企業共199家,其中在A股上市的有151家,在港股上市有33家,在美股上市的遊戲企業有15家。在大陸國內遊戲市場增長放緩後,遊戲公司正大舉向海外市場進軍,海外市場已成為大陸遊戲公司營收的重要增長點。2018年大陸自主研發網路遊戲海外市場銷售收入年增15.8%,延續強勁勢頭且後勢看好。2018年底,官方也釋出利多消息,大陸中宣部出版局副局長馮士新表示,部分網路遊戲已完成審核,正在盡速核發版號。,