大廠出手 建構3D感測生態圈

蘋果3D感測元件供應商Lumentum出手併購Oclaro,

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,一舉成為產業新霸主,

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,震撼市場,

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,證明3D感測已成為市場新顯學。市場預期,

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,今年新一代iPhone仍將持續導入人臉辨識應用,

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,並吸引非蘋陣營跟進,

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,Lumentum因而不惜砸重金擴大版圖,

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,及早卡位。去年蘋果iPhone X首次導入人臉辨識,引領3D感測風潮,根據IEK最新預估,2016年全球3D感測產值約11.16億美元,2020年時,產值有望倍增至26.62億元,年複合成長率超過20%,其中,智慧手機將是未來3D感測的主要應用。據了解,3D感測最早出現在微軟體感遊樂器Kinect,偵測技術來自以色列公司PrimeSence。隨著PrimeSence於2013年被蘋果收購,去年度開始將此一技術應用於iPhone X,開啟智慧機導入生物辨識的時代。過去3D感測大多採用IR LED進行偵測,但精度難以滿足智慧手機應用,因此蘋果率先採用精度更佳的VCSEL(垂直共振腔面射雷射)技術,其感測元件由美商Lumentum、Finisar主導開發,包括穩懋、宏捷科等部分台廠,均參與合作生產,進而建構一條完整的3D感測生態圈。VCSEL最早在1978年由麻省理工學院教授發明後就一直無法量產,直到近三年才開始突破,而VCSEL主要應用在3D顯示、手勢辨識、光纖大數據和無人駕駛,近期因為蘋果的iPhone X使用3D感測作為人臉辨識,讓VCSEL一夕爆紅。,

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